Giochi
Full Table Baccarat (giocatore singolo)
- Fonte delle regole
- Introduzione
- Come si gioca
- Regole della terza carta
- Vincite
- Limiti di puntata
- Tasti di scelta rapida
Fonte delle regole
InterCasino Baccarat si gioca e si programma in base alle regole di gioco di Atlantic City.
Fonte: Commissione di Controllo dei Casinò del New Jersey.
Eccezioni alle regole: Le carte vengono ri-mischiate dopo che è stato completato l’89% del mazzo. Nessuna carta viene bruciata all’inizio del mazzo.
Introduzione
Nel Baccarat vengono date due mani, la mano del banchieree la mano del giocatore. Prima di ogni distribuzione delle carte, il giocatore punta sulla mano del giocatore o del banchiere a seconda di quella che ritiene più vicina a un totale pari a 9. Il giocatore inoltre può puntare su una patta (ovvero, su un totale uguale delle mani di giocatore e banchiere). Si utilizzano 8 mazzi da 52 carte.
Come si gioca
Puntata: I gettoni vengono visualizzati per valore (€1,00, €5,00, €25,00, €100,00, €500,00) nella parte inferiore della finestra di gioco. Selezionare l’importo che si desidera puntare in una mano facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul gettone corrispondente per attivarlo.
Quindi, effettuare la puntata sul tavolo del Baccarat facendo clic su un campo di puntata. Per specificare una puntata diversa da un valore di gettone esistente, fare clic su un diverso valore di gettone dopo aver posizionato il gettone precedente sul tavolo. Ad esempio, per puntare €30,00, fare clic sul gettone da €25,00 e posizionarlo sul tavolo, quindi fare clic sul gettone da €5,00 e posizionarlo sopra quello da €25,00.
Facendo clic con il pulsante destro del mouse si ritira l’intera puntata. La puntata totale verrà visualizzata nel campo "Puntata" sotto "Saldo". È possibile ripetere l’ultima puntata facendo clic sulle scorciatoie riepilogate di seguito. Se la puntata è inferiore al limite minimo del tavolo, verrà automaticamente adeguata all’importo minimo.
Distribuzione delle carte
Il mazzo viene posizionato di fronte al croupier (il banco virtuale). Il croupier offre il mazzo al giocatore: potrebbe apparire il messaggio “Ti è stato offerto di tagliare il mazzo. Tagliando il mazzo, accetti di essere il banco per questa mano.” Le opzioni possibili sono: “Sì, desidero tagliare il mazzo” oppure “No, non desidero tagliare il mazzo”. Pertanto il giocatore decide se essere o meno il banco. Se rifiuta di tagliare il mazzo, quest’ultimo passa al giocatore successivo. Se accetta di tagliare il mazzo, appare un’animazione con un carta gialla e un mazzo.
Il giocatore può posizionare la carta gialla dove desidera tagliare il mazzo. Se né il giocatore né gli altri giocatori accetteranno di tagliare il mazzo, il croupier lo taglierà casualmente. Una volta tagliato il mazzo, il banco deve pescare la prima carta. Il banco rivela la carta e brucia (senza mostrarle sul tavolo) tante carte quante quelle corrispondenti al numero della prima. Gli assi corrispondono a 1 mentre le figure a 10. Il mazzo viene quindi spostato al giocatore che ha accettato di tagliare o al croupier e la prima mano ha inizio. La carta gialla verrà riposizionata nel mazzo e verrà utilizzata per determinare quando un mazzo è stato completato.
Dopo che il giocatore avrà premuto il pulsante Dai le carte o Passa, giocatore e banchiere ricevono due carte. I dieci e le figure valgono zero, gli assi valgono 1 mentre tutte le altre carte valgono il rispettivo valore. Se il valore delle carte supera 9, viene regolato sottraendo 10 dal totale.
| Mano | Totale mano |
|---|---|
| 9+7=16 | 6 |
| 5+5+5=15 | 5 |
| 10+9=19 | 9 "naturale" |
Dopo che le prime due carte sono state distribuite al giocatore e al banco, può essere distribuita un'ulteriore terza carta ma non è il giocatore a richiederla. Tutte le carte aggiuntive sono soggette a una "regola della terza carta". Nessuna mano riceve più di tre carte. Quando le mani di giocatore e banchiere raggiungono lo stesso totale, la mano è dichiarata patta. Se il valore delle carte nella mano del giocato e del banchiere è 8 o 9 ("naturale") dopo aver ricevuto le prime due carte, non vengono distribuite ulteriori carte. Se il valore delle carte nella mano del giocatore e del banchiere è compreso tra 0 e 7, la mano del giocatore può pescare un’altra carta in base alla "regola della terza carta".
Regole della terza carta
Totale delle due carte del giocatore:
| Mano del giocatore | Pesca? |
|---|---|
| 0-5 | La mano del giocatore deve pescare |
| 6-7 | La mano del giocatore deve stare |
| 8-9 | "Naturale" (entrambe le mani stanno) |
Dopo che la mano del giocatore pesca una terza carta, la mano del banchiere riceve una terza carta in base alle seguenti regole:
| Mano del banchiere | Pesca ? |
|---|---|
| 0-2 | La mano del banchiere deve pescare |
| 3-6 | La terza carta nella mano del giocatore determina se pescare o stare |
| 7 | La mano del banchiere deve stare |
Quando il totale delle due carte della mano del banchiere è compreso tra 3 e 6:
| Mano del banchiere | La mano del banchiere pesca quando la terza carta del giocatore è: | La mano del banchiere non pesca quando la terza carta del giocatore è: |
|---|---|---|
| 3 | 1-2-3-4-5-6-7-9 | 8 |
| 4 | 2-3-4-5-6-7 | 0,1,8,9 |
| 5 | 4-5-6-7 | 0-1-2-3-8-9 |
| 6 | 6-7 | 0-1-2-3-4-5-8-9 |
| 7 | La mano del banchiere deve stare | La mano del banchiere deve stare |
| 8-9 | "Naturale": il banco sta | "Naturale": il banco sta |
Vincite
| Puntata e risultato | Vincita |
|---|---|
| Puntata di una mano vincente del giocatore | da 1 a 1 |
| Puntata di una mano vincente del banchiere (5% di commissione sulle vincite per la Casa) |
da 1 a 1 |
| Puntata su una mano patta | da 8 a 1 |
Se la mano su cui si punta vince, si è pagati 1 a 1. Se si punta su una patta, si vince otto (8) volte la quantità inizialmente puntata. Si noti che se si vince quando si punta sulla mano del banchiere, la Casa applica una piccola percentuale.
Limiti di puntata
- €5 puntata minima
- €300 puntata massima
Tasti di scelta rapida
| Commando tastiera | Risultato |
|---|---|
| 0 | Ripeti ultima puntata |
| Invio | Dai le carte |
| 1 | Punta su mano giocatore |
| 2 | Punta su mano banchiere |
| 3 | Punta su patta |
| Freccia su | Aumenta puntata di 1 |
| Freccia giù | Diminuisci puntata di 1 |
| + Freccia su | Aumenta puntata di 10 |
| - Freccia giù | Diminuisci puntata di 10 |
| Canc ou . | Rimuovi puntate |
Per le tastiere senza tastierino numerico, utilizzare il tasto "Fn" più uno dei tasti di scelta rapida indicati (ad esempio, tasto Fn + Invio). Si noti che i tasti indicati sono solo a scopo di suggerimento. Alcuni computer potrebbero presentare combinazioni differenti. Non possiamo garantire che le scorciatoie siano applicabili a tutti i computer.
Statistiche
Tutti i risultati del mazzo corrente vengono visualizzati sul lato sinistro delle schermo, comprese le effettive carte pescate da giocatore e banchiere oltre ai rispettivi totali. La mano del banchiere è indicata con la lettera “B”, la mano del giocatore con la lettera “P” e la patta con la lettera “T”.

