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Full Table Punto Banco (Multigiocatore)

Fonte delle regole

InterCasino Punto Banco si gioca e si programma in base alle regole di gioco di Atlantic City.

Fonte: Commissione di Controllo dei Casinò del New Jersey.

Eccezioni alle regole: Le carte vengono ri-mischiate dopo che è stato completato l’89% del mazzo. Nessuna carta viene bruciata all’inizio del mazzo.

Introduzione

Nel Punto Banco vengono date due mani, la mano del banchieree la mano del giocatore. Prima di ogni distribuzione delle carte, il giocatore punta sulla mano del giocatore o del banchiere a seconda di quella che ritiene più vicina a un totale pari a 9. Il giocatore inoltre può puntare su una patta (ovvero, su un totale uguale delle mani di giocatore e banchiere). Si utilizzano 8 mazzi da 52 carte.

Come si gioca

Puntata: I gettoni vengono visualizzati per valore (€1,00, €5,00, €25,00, €100,00, €500,00) nella parte inferiore della finestra di gioco. Selezionare l’importo che si desidera puntare in una mano facendo clic con il pulsante sinistro del mouse sul gettone corrispondente per attivarlo.

Quindi, effettuare la puntata sul tavolo del Punto Banco facendo clic su un campo di puntata. Per specificare una puntata diversa da un valore di gettone esistente, fare clic su un diverso valore di gettone dopo aver posizionato il gettone precedente sul tavolo. Ad esempio, per puntare €30,00, fare clic sul gettone da €25,00 e posizionarlo sul tavolo, quindi fare clic sul gettone da €5,00 e posizionarlo sopra quello da €25,00.

Facendo clic con il pulsante destro del mouse si ritira l’intera puntata. La puntata totale verrà visualizzata nel campo "Puntata" sotto "Saldo". È possibile ripetere l’ultima puntata facendo clic sulle scorciatoie riepilogate di seguito. Se la puntata è inferiore al limite minimo del tavolo, verrà automaticamente adeguata all’importo minimo.

Punto Banco a più giocatori Nella versione di Punto Banco per più giocatori, a ciascun tavolo potranno prendere posto otto giocatori e il banco. È necessario selezionare il posto in cui prendere parte al gioco: se il posto scelto è occupato, verrà assegnato il posto disponibile successivo. È possibile cambiare posizione sul tavolo uscendo dal gioco e ri-accedendovi.

Il mazzo viene posizionato di fronte al croupier (il banco virtuale). Il croupier offre il mazzo al giocatore: potrebbe apparire il messaggio “Ti è stato offerto di tagliare il mazzo. Tagliando il mazzo, accetti di essere il banco per questa mano.” Le opzioni possibili sono: “Sì, desidero tagliare il mazzo” oppure “No, non desidero tagliare il mazzo”. Pertanto il giocatore decide se essere o meno il banco. Se rifiuta di tagliare il mazzo, quest’ultimo passa al giocatore successivo. Se accetta di tagliare il mazzo, appare un’animazione con un carta gialla e un mazzo.

Il giocatore può posizionare la carta gialla dove desidera tagliare il mazzo. Se né il giocatore né gli altri giocatori accetteranno di tagliare il mazzo, il croupier lo taglierà casualmente. Una volta tagliato il mazzo, il banco deve pescare la prima carta. Il banco rivela la carta e brucia (senza mostrarle sul tavolo) tante carte quante quelle corrispondenti al numero della prima. Gli assi corrispondono a 1 mentre le figure a 10. Il mazzo viene quindi spostato al giocatore che ha accettato di tagliare o al croupier e la prima mano ha inizio. La carta gialla verrà riposizionata nel mazzo e verrà utilizzata per determinare quando un mazzo è stato completato.

Ciascun giocatore inizia una mano facendo una puntata sul tavolo del Punto Banco. È possibile puntare quando il pulsante "Dai le carte", il pulsante "Passa" e i gettoni si trovano davanti al proprio posto.

Esistono tre tipi di puntata possibili: la mano del giocatore (fare clic sul primo cerchio dal limite del tavolo per puntare), la mano del banchiere (fare clic su secondo cerchio dal limite del tavolo per puntare) o una patta (fare clic su numero sopra il secondo cerchio per puntare). È inoltre possibile una combinazione di queste tre puntate. Per posizionare la quantità da puntare, fare clic con il pulsante destro del mouse sul tavolo del Punto Banco sul campo desiderato (giocatore, banchiere, patta).

Una volta effettuata la puntata, si può decidere di saltare una determinata mano (prima di ricevere la carta) facendo clic sul pulsante "Passa" oppure si può continuare premendo "Dai le carte". Se non si punta o si passa entro 15 secondi dall’inizio del proprio turno, si verrà automaticamente esclusi dalla mano. Se si prende posto ad un tavolo nel corso di una mano, sarà necessario attendere che la mano sia finita per poter iniziare a giocare.

Dopo che ogni giocatore avrà premuto il pulsante “Dai le carte” o “Passa”, giocatore e banchiere ricevono due carte. I dieci e le figure valgono zero, gli assi valgono 1 mentre tutte le altre carte valgono il rispettivo valore. Se il valore delle carte supera 9, viene regolato sottraendo 10 dal totale.

Esempio:
Mano Totale mano
9+7=16 6
5+5+5=15 5
10+9=19 9 "naturale"

Dopo che le prime due carte sono state distribuite al giocatore e al banco, può essere distribuita un'ulteriore terza carta ma non è il giocatore a richiederla. Tutte le carte aggiuntive sono soggette a una "regola della terza carta". Nessuna mano riceve più di tre carte. Quando le mani di giocatore e banchiere raggiungono lo stesso totale, la mano è dichiarata patta. Se il valore delle carte nella mano del giocato e del banchiere è 8 o 9 ("naturale") dopo aver ricevuto le prime due carte, non vengono distribuite ulteriori carte. Se il valore delle carte nella mano del giocatore e del banchiere è compreso tra 0 e 7, la mano del giocatore può pescare un’altra carta in base alla "regola della terza carta".

Regole della terza carta

Totale delle due carte del giocatore:

Mano del giocatore Pesca?
0-5 La mano del giocatore deve pescare
6-7 La mano del giocatore deve stare
8-9 "Naturale" (entrambe le mani stanno)

Dopo che la mano del giocatore pesca una terza carta, la mano del banchiere riceve una terza carta in base alle seguenti regole:

Mano del banchiere Pesca ?
0-2 La mano del banchiere deve pescare
3-6 La terza carta nella mano del giocatore determina se pescare o stare
7 La mano del banchiere deve stare

Quando il totale delle due carte della mano del banchiere è compreso tra 3 e 6:

Mano del banchiere La mano del banchiere pesca quando la terza carta del giocatore è: La mano del banchiere non pesca quando la terza carta del giocatore è:
3 1-2-3-4-5-6-7-9 8
4 2-3-4-5-6-7 0,1,8,9
5 4-5-6-7 0-1-2-3-8-9
6 6-7 0-1-2-3-4-5-8-9
7 La mano del banchiere deve stare La mano del banchiere deve stare
8-9 "Naturale": il banco sta "Naturale": il banco sta

Vincite

Puntata e risultato Vincita
Puntata di una mano vincente del giocatore da 1 a 1
Puntata di una mano vincente del banchiere
(5% di commissione sulle vincite per la Casa)
da 1 a 1
Puntata su una mano patta da 8 a 1

Se la mano su cui si punta vince, si è pagati 1 a 1. Se si punta su una patta, si vince otto (8) volte la quantità inizialmente puntata. Si noti che se si vince quando si punta sulla mano del banchiere, la Casa applica una piccola percentuale.

Limiti di puntata

  • €5 puntata minima
  • €300 puntata massima

Chat

Per avviare una chat, fare clic sul pulsante Chat nell’angolo in basso a sinistra della console di gioco. Apparirà una finestra nell'angolo in alto a sinistra della console di gioco. È possibile chattare con gli altri giocatori al tavolo digitando un messaggio nella finestra e premendo Invia. Il messaggio del giocatore e quelli degli altri partecipanti appariranno nella parte superiore della finestra di gioco. L’effettiva collocazione dei messaggi dipende dalla propria posizione. Se si preferisce non chattare, è possibile chiudere la finestra facendo clic sul pulsante "x" nell’angolo in alto a destra della finestra stessa. È possibile riaprire la finestra della chat in qualsiasi momento, facendo clic su “Chat” nella barra dei menu superiore.

I giocatori sono pregati di astenersi dall’utilizzare un linguaggio o argomenti di discussione che potrebbero risultare o venire considerati offensivi. La mancata osservanza di questa regola potrebbe comportare l’espulsione da InterCasino. Se si ritiene che qualcuno non stia rispettando questa regola, è possibile inviare un messaggio e-mail al nostro team di supporto affinché possa occuparsi della questione.

Tasti di scelta rapida

Commando tastiera Risultato
0 Ripeti ultima puntata
Invio Dai le carte
1 Punta su mano giocatore
2 Punta su mano banchiere
3 Punta su patta
Freccia su Aumenta puntata di 1
Freccia giù Diminuisci puntata di 1
+ Freccia su Aumenta puntata di 10
- Freccia giù Diminuisci puntata di 10
Canc ou . Rimuovi puntate

Per le tastiere senza tastierino numerico, utilizzare il tasto "Fn" più uno dei tasti di scelta rapida indicati (ad esempio, tasto Fn + Invio). Si noti che i tasti indicati sono solo a scopo di suggerimento. Alcuni computer potrebbero presentare combinazioni differenti. Non possiamo garantire che le scorciatoie siano applicabili a tutti i computer.

Statistiche

Tutti i risultati del mazzo corrente vengono visualizzati sul lato sinistro delle schermo, comprese le effettive carte pescate da giocatore e banchiere oltre ai rispettivi totali. La mano del banchiere è indicata con la lettera “B”, la mano del giocatore con la lettera “P” e la patta con la lettera “T”.