Giochi
Gioco: Super Fun 21
Tipo: Gioco de cartas – Variante del Blackjack
Versiones: Varios jugadores (3)
Premessa:
Super Fun 21 es un Gioco protegido por copyright de los casinos de Las Vegas. Es una variante del Blackjack que incorpora una serie de reglas y bonificaciones que no existen en el Gioco tradicional del Blackjack. Igual que en el Blackjack, el objetivo del Gioco consiste en superar la mano de la Vincitamenti acercándose a 21 sin pasarse.
El Gioco se rige por las reglas habituales del Blackjack, con las excepciones siguientes:
Resumen de reglas:
- La partida se juega con una sola baraja de cartas.
- La Vincitamenti pide con 17 variable (con algún as).
- El jugador puede Doppio giù después de Dividi.
- El jugador puede Dividi parejas en hasta 3 manos.
- El jugador puede Carta y Doppio giù con ases divididos.
- El jugador puede Doppio giù con cualquier número de cartas. El jugador puede rendirse a última hora con cualquier número de cartas.
- El jugador puede renunciar (rendirse) a la mitad de la Puntata total después de Doppio giù.
- La mano del jugador que sume 20 o menos, formada por seis cartas, excepto después de Doppio giù, se Vincita 1 a 1.
- La mano del jugador de 21, formada por 5 o más cartas, excepto después de Doppio giù, se Vincita 2 a 1.
- El Blackjack del jugador siempre gana y se Vincita 1 a 1.
- El Blackjack de diamantes del jugador se Vincita 2 a 1.
Módulo de Puntata de bonificación:
- Existe la posibilidad de realizar una Puntata de bonificación al comienzo de cada ronda de Gioco.
- La Puntata de bonificación se Vincita 300 a 1.
- La bonificación se Vincita cuando las dos primeras cartas repartidas a un jugador forman un Blackjack sólo de diamantes. No es aplicable a las manos divididas.
- El módulo de Puntata de bonificación especifica una cantidad de Puntata fija de 1 €.
Come giocare:
El Super Fun se juega con una baraja de 52 cartas. Los naipes se barajan una vez jugada cada mano. Todas las figuras valen diez, y las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal. Los ases pueden tener un valor de uno u once; si el hecho de contar el as como once sitúa la mano por encima de veintiuno, automáticamente se cuenta como un uno. No es necesario que especifique el valor del as, ya que siempre se considera que tiene el valor que comporta una mejor mano. El valor de una mano es la suma de los valores de cada carta. Por ejemplo, si la mano consta de una jota, un 3 y un 4 tiene un valor de 17.
Puntatas:
Sus fichas se apilan según su valor (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) en la parte inferior de la pantalla, sobre su etiqueta de usuario. Seleccione la cantidad que desea apostar en una mano determinada pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la ficha de ese valor. Es posible aumentar o reducir la cantidad apostada por mano; para ello, coloque el ratón sobre la pila desde donde desee aumentar o reducir la Puntata. Cada vez que pulse el botón izquierdo del ratón, añadirá una ficha de esa pila a la cantidad prevista para la Puntata. Del mismo modo, si pulsa el botón derecho del ratón podrá reducir la cantidad prevista para la Puntata. Es posible Ripeti ultima puntata realizada; para ello, pulse el botón «0» del Commando tastierado numérico. Más adelante se resumen otras Commando tastieras de método abreviado. Si realiza una Puntata inferior a la Puntata mínima de la mesa, el importe de la Puntata se actualizará automáticamente a la Puntata mínima. Existe la posibilidad de realizar una Puntata de bonificación al comienzo de cada ronda de Gioco, después de barajar.
Reglas para varios jugadores:
En la versión de Super Fun 21 para varios jugadores, cada mesa tiene capacidad para tres jugadores y la Vincitamenti. Su posición en la mesa se marca con una luz blanca intensa. Puede cambiar su posición en la mesa pulsando sobre la ubicación deseada entre las diferentes manos del Gioco. Cada jugador inicia una mano efectuando una Puntata en la mesa, como se describe más arriba. Una vez efectuada la Puntata, puede elegir entre saltarse la mano (antes de que le repartan la primera carta) pulsando sobre el botón «Pasar», o continuar con la Puntata, pulsando «Dar». Si no Puntata ni pasa dentro de los 15 segundos posteriores al inicio de su turno (que se marca con una luz que brilla sobre su círculo blanco), quedará automáticamente excluido de esa mano. Tenga en cuenta que si se une a una mesa en medio de una mano deberá esperar hasta que termine la ronda; una vez terminada, podrá apostar sobre la siguiente. A continuación, cada jugador recibe dos cartas boca arriba. La Vincitamenti recibe una carta boca arriba y una carta bocabajo.
Cuando le llegue el turno (que se marca con una luz que brilla sobre su círculo blanco), y según las cartas que tenga y la que esté destapada de la mano de la Vincitamenti, puede realizar las acciones siguientes, pulsando con el botón izquierdo el botón correspondiente:
Carta:
Pide otra carta. Puede Carta siempre que no se hay pasado, no tenga 21, no llegue a 6 cartas o no haya doblado.
Plantarse:
Pide que no se le repartan más cartas. La mano, tal y como está, se comparará con la de la Vincitamenti.
Dividi:
Si tiene una pareja, aparecerá el botón Dividi. Esta opción sólo se activará inmediatamente después de que le repartan sus dos primeras cartas. Puede Dividi Le tue carte en dos manos y jugar ambas manos por separado. La Puntata inicial se aplicará también a la mano nueva. Cada una de las manos se jugará de la forma habitual.
Puede Dividi 2 veces, 3 manos como máximo. Sobre cada mano aparecerá una casilla blanca con el total de las cartas, para indicar qué mano está activa. Está permitido Dividi ases y tratarlos como si fuera cualquier otra pareja; tiene la opción de Carta, Doppio giù o jugar. Igual que si fuera una pareja de ochos.
Cualquier 21 ganador obtenido tras Dividi una pareja se Vincita 1 a 1.
Doppio giù:
Si selecciona esta opción, ocurrirán tres cosas: Doppio giùá su Puntata, se le repartirá una carta más y tendrá la posibilidad de rendirse o continuar con el Gioco.
Puede Doppio giù en cualquier momento, sea cual sea el número de cartas. No está permitido Carta después de Doppio giù, y se reparte automáticamente una carta.
Rendirse
Está permitido cuando la Vincitamenti no tiene Blackjack; puede retirar la mitad de la Puntata total en ese momento, siempre que no tenga 21 o los demás se hayan pasado. Un jugador puede rendirse en cualquier momento, sea cual sea el número de cartas.
Assicurazione:
Cuando la carta destapada de la Vincitamenti sea un as, el jugador tiene la posibilidad de asegurar la mitad del importe de la Puntata.
Si quiere un Assicurazione, pulse el botón «Assicurazione». Si no desea ningún Assicurazione, pulse el botón «Pasar» para seguir adelante con el desarrollo de la mano.
Si compra un Assicurazione, en realidad está apostando a que la carta bocabajo de la Vincitamenti es un diez o una figura, es decir, un Blackjack natural.
Si la Vincitamenti tiene una carta con valor de 10, se Vincita inmediatamente al jugador 2 a 1 por la Puntata de Assicurazione, pero se pierde la Puntata original, a menos que el jugador también tenga Blackjack y provoque un nulo con la Vincitamenti. Si la Vincitamenti no tiene un Blackjack natural, se juega el resto de la mano de la forma habitual, y el jugador pierde el dinero del Assicurazione.
Pagos:
| Risultato | Vincita |
|---|---|
| Mano ganadora | 1 a 1 |
| Blackjack | 1 a 1 |
| Blackjack de diamantes | 2 a 1 |
| Mano de 5 cartas o más - Total 21 | 2 a 1 |
| Mano de 6 cartas o más - Total 20 o inferior | 1 a 1 |
| Blackjack de diamantes con Puntata de bonificación | 300 a 1 |
| Empate (general) | Nulo |
| Empate (Blackjack) | El jugador gana |
| Assicurazione | 2 a 1 |
Límite de Puntatas:
(Utilice los límites que haya definido) ante mínimo inicial (Utilice los límites que haya definido) Puntata máxima.
La Puntata de bonificación es fija: 1 €.
También puede establecer que el límite máximo de su mesa sea inferior al máximo especificado, seleccionando Opciones de Puntatas en el Menú de Giochi. En la pantalla aparecerá la ventana Modificación del límite de Puntatas en mi mesa. Para rebajar el máximo de las Puntatas de su mesa escriba el nuevo límite en el cuadro correspondiente y confírmelo escribiendo su PIN en el cuadro de abajo. Para completar la modificación pulse el botón Aceptar. Tenga en cuenta que puede modificar el límite de Puntatas sólo una vez por semana (viernes a las 12.00 del mediodía, horario estándar del este de los Estados Unidos).
Valor de las cartas:
Los palos de las cartas no tienen ninguna importancia en este Gioco. Sólo hay una excepción: si tiene Blackjack de diamantes, se Vincita 2 a 1. Las cartas del 2 al 10 tienen su valor nominal; las jotas, las reinas y los reyes valen todos 10. Los ases pueden valer 1 u 11.
Jerarquía de las manos:
- Blackjack (un as y cualquier carta de 10 puntos, incluso después de Dividi)
- Mano de 5 cartas con total de 21
- Mano de 6 cartas con total inferior a 20
- Mano de 4 cartas o menos que no se haya pasado; todas se clasifican según se hayan acercado más a 21 sin pasarse
Commando tastieras rápidas:
Commando tastieras rápidas del Commando tastierado numérico:
| Commando tastiera | Risultato |
|---|---|
| 0 | Repite la Puntata anterior |
| Invio | Dar, Plantarse |
| + | Carta |
| - | Prendere assicurazione |
| * | Doppio giù |
| / | Dividi |
| 3 | Passa, Rifiuta assicurazione |
| - | Rendirse (si ya se han repartido las cartas) |
Tenga en cuenta que los atajos de Commando tastierado se ofrecen sólo como sugerencia. No todos los ordenadores funcionan igual y por lo tanto no podemos garantizar que los atajos funcionen en todos los ordenadores.

